Angry Dynomites Lab Logo

Allgemeine Geschaefts- und Nutzungsbedingungen

1. Grundlegende Bestimmungen; Risikohinweise

1.1 Die Angry Dynomites Lab UG (haftungsbeschränkt), Rotbergerstr. 3B, 12529 Schönefeld, Deutschland (im Folgenden: „Angry Dynomites UG“) betreibt auf der Online-Plattform https://www.angrydynomiteslab.com/ (im Folgenden: „Online-Plattform“) ein kooperatives Online-Spiel im web3 (im Folgenden: „Online-Spiel“) das mit mehreren Spielern zusammengespielt werden kann.

1.2 Das Online-Spiel beruht auf der Blockchain-Technologie und verwendet u.a. Kryptotoken und non-fungible Token (im Folgenden: „NFTs“). Zur Teilnahme am Online-Spiel muss sich der Spieler (im Folgenden: „Nutzer“) mit einer, vom Online-Spiel unterstützten, non-custodial Wallet, die das Protokoll WalletConnect unterstützt (im Folgenden: „Wallet“) auf der Online-Plattform anmelden. Mit der Anmeldung wird automatisch ein, der Wallet zugeordneter, Nutzer-Account für das Online-Spiel erstellt. Die Einrichtung einer Wallet, der Erwerb von Kryptotoken und NFT setzt die Nutzung von fremden Kryptodiensten (im Folgenden: „Fremddienste“) voraus. Angry Dynomites UG bietet diese Fremddienste nicht im eigenen Namen an und vermittelt diese Dienste nicht. Die Bedingungen der Leistungserbringung richten sich nach den anwendbaren vertraglichen Bestimmungen zwischen dem Nutzer und dem jeweiligen Kryptodienstleister.

1.3 Indem der Nutzer das Online-Spiel nutzt, versichert der Nutzer, dass dem Nutzer die inhärenten Risiken, die mit der Nutzung von kryptografischen und Blockchain-basierten Systemen verbunden sind, bewusst sind, und dass der Nutzer Erfahrung im Umgang mit digitalen Vermögenswerten hat. Dem Nutzer ist bekannt, dass die Märkte für digitale Vermögenswerte aufgrund verschiedener Faktoren wie Spekulationen, fortschreitender Technologie oder änderungen der Regulierungsumgebung sehr volatil sein können. Die Nutzung des Online-Spiels kann mit finanziellen Risiken verbunden sein. Transaktionen, die im Zusammenhang mit Kryptowerten getätigt werden, können unwiderruflich und endgültig sein, und es besteht keine Möglichkeit der Rückerstattung eingesetzter Vermögenswerte.

2. Anwendungsbereich; Vertragsschluss; Zusicherungen des Nutzers; änderung der Allgemeinen Geschäfts- und Nutzungsbedingungen

2.1 Diese allgemeinen Geschäfts- und Nutzungsbedingungen (im Folgenden: „AGB“) gelten für zwischen Angry Dynomites UG und Nutzer geschlossene Verträge (im Folgenden: „Nutzungsverträge“). Der Vertragsschluss erfolgt durch Anmeldung des Nutzers mit seiner Wallet auf der Online-Plattform unter Einbeziehung dieser AGB. Nach Anmeldung auf der Online-Plattform wird automatisch ein, der Wallet-Adresse des Nutzers zugeordneter, Nutzer-Account erstellt, in dem u.a. der Spielstand des Nutzers hinterlegt wird. Die Nutzung des Online-Spiels ist nur unbeschränkt geschäftsfähigen natürlichen Personen erlaubt, die ihren Wohnsitz nicht in Ländern haben, in denen das Angebot und der Verkauf dieser NFTs verboten oder als Angebot eines Wertpapieres gewertet werden könnte. Insbesondere Minderjährige dürfen sich nicht für die Nutzung des Online-Spiels anmelden. Gewerblich handelnden Personen und Unternehmern im Sinne des nationalen/örtlichen Umsatzsteürgesetzte ist die Nutzung des Online-Spiels nicht gestattet.

2.2 Der Nutzer versichert, das Online-Spiel nur im Rahmen des vertragsgemäßen Gebrauchs zu verwenden. Insbesondere wird der Nutzer das Online-Spiel nicht mit Hilfe von technischen und automatisierten Hilfsmitteln bedienen, wie z.B. Bots, Skripts oder sonstiger Cheatware. Der Nutzer wird das Online-Spiel oder dessen Bestandteile nicht dekompilieren, reverse engineeren oder auf sonstige Weise dessen technische Funktionsweise analysieren oder manipulieren.

2.3 Angry Dynomites UG behält sich vor, diese AGB jederzeit und ohne Angabe von Gründen unter Berücksichtigung und Abwägung der Interessen des Nutzers zu ändern. Die neün AGB werden auf der Webseite der Angry Dynomites UG veröffentlicht. Angry Dynomites UG wird den Nutzer auf die wesentlichen änderungen, die Widerspruchsmöglichkeit, die Frist und die Folgen einer Untätigkeit durch eine Benachrichtigung auf der Online-Plattform gesondert hinweisen. Die neün AGB gelten als vereinbart, wenn der Nutzer ihrer Geltung nicht innerhalb von 14 Tagen nach Zugang des Hinweises auf der Online-Plattform widerspricht. Der Widerspruch bedarf der Textform. Widerspricht der Nutzer bleiben die AGB in der bisherigen Fassung anwendbar. Das Recht von Angry Dynomites UG, den Nutzungsvertrag mit dem Nutzer nach Ziffer 6 zu kündigen, bleibt unberührt.

3. Funktionen des Online-Spiels; Notwendige Nutzung von Drittanbietern

3.1 Die Spielwelt des Online-Spiels findet in einer weit entfernten Zukunft statt, in der eine Gruppe Angry Dynomites, intelligente dinosaurierartige Kreaturen (im Folgenden: ”Dynos”), den verwüsteten Planeten Erde verlassen wollen. Der Spieler muss in Kooperation mit seinen Mitspielern den Dynos bei dieser Unternehmung helfen. Ziel des Online-Spiels ist es, sogenannte „Masterpieces“ zu erstellen, die den Dynos helfen, von der Erde zu fliehen und eine neü Zivilisation zu gründen.

3.2 Der Nutzer muss zur Spielteilnahme auf der Online-Plattform oder auf einem öffentlichen Kryptomarktplatz mindestens einen mit dem Online-Spiel kompatiblen NFT oder Token erwerben und über seine Wallet-Adresse in das Online-Spiel einbringen. Bestimmte NFTs produzieren unterschiedliche Einheiten von in-game Gegenständen, die in dem Nutzer-Account des Nutzers hinterlegt werden. Die Erstellung von „Masterpieces” bedarf der Kollaboration aller Nutzer und einer umfangreichen Kombination und Herstellung von verschiedenen in-game Gegenständen und weiteren NFTs. Nutzer, die einen Beitrag zur Erstellung eines ”Masterpieces” geleistet haben, haben die Chance einen ”Masterpiece-NFT” zu erhalten.

3.3 Der Nutzer kann in-game Gegenstände tokenisieren (im Folgenden: ”tokenisierte Spielelemente”) und damit aus dem Spiel herausnehmen und in seine Wallet transferieren. Der in-game Gegenstand wird bei der Tokenisierung jeweils vernichtet, sodass nur der Token bleibt. Tokenisierte Spielelemente können nicht im Spiel benutzt werden. Sie können jedoch wieder in in-game Gegenstände zur Nutzung im Spiel umgetauscht werden. Bei diesem Vorgang wird der Token vernichtet, sodass jeweils nur der in-game Gegenstand bleibt. Für die Tokenisierung und den Rücktauch in in-game Gegenstände können Gebühren von Drittanbietern anfallen, u.a. network fees und gas fees, auf die Angry Dynomites UG keinen Einfluss hat. Die Gebühren können volatil sein und werden dem Nutzer im Regelfall vor der Transaktion in dessen Wallet angezeigt. Tokenisierte Spielelemente können durch den Nutzer auf Zweitmärkten angeboten werden.

3.4 Die Teilnahme an dem Online-Spiel und die Nutzung der vorgenannten Funktionen setzt voraus, dass der Nutzer bestimmte Fremddienste, wie z.B. ein unterstütztes, non-custodial Wallet, Polygon, Opensea, etc. nutzt, die von fremden Kryptodienstleistern angeboten werden. Die Bedingungen der Nutzung dieser Fremddienste richtet sich ausschließlich nach den anwendbaren vertraglichen Bestimmungen zwischen dem Nutzer und dem jeweiligen Kryptodienstleister.

4. Bedingungen der Leistungserbringung; Inhaberschaft an NFT; Nutzungs- und Verwertungsrechte

4.1 Der Anspruch des Nutzers auf Nutzung des Online-Spiels besteht nur im Rahmen des aktüllen Stands der Technik. Angry Dynomites UG kann den Zugang zum Online-Spiel zeitweilig einschränken, wenn dies im Hinblick auf Kapazitätsgrenzen, die Sicherheit oder Integrität der Online-Spiels oder zur Durchführung technischer Maßnahmen, z.B. Wartungsarbeiten, erforderlich ist und dies der ordnungsgemäßen oder verbesserten Erbringung der Leistungen dient. Angry Dynomites UG berücksichtigt in diesen Fällen die berechtigten Interessen des Nutzers, z.B. durch angemessene Vorabinformationen auf der Online-Plattform über geplante Wartungsarbeiten. Ziffer 7 der AGB bleibt unberührt.

4.2 Soweit die Nutzer für die Nutzung des Online-Spiels Fremddienste, Inhalte oder Daten von Drittanbietern nutzen, übernimmt Angry Dynomites UG keine Gewähr hinsichtlich deren Richtigkeit, Vollständigkeit oder Aktualität. Zwischen Angry Dynomites UG und den Anbietern von Fremddiensten besteht keine vertragliche Beziehung und die Anbieter von Fremddiensten werden nicht als Erfüllungsgehilfen oder auf Weisung von Angry Dynomites UG tätigt. Angry Dynomites UG hat keine technische, rechtliche oder organisatorische Möglichkeit, Einfluss auf Fremddienste zu nehmen. Angry Dynomites UG haftet nicht für Schäden, die dem Nutzer durch die Nutzung von Fremddiensten entstehen, wie z.B. im Falle der Nicht-Verfügbarkeit der Blockchains oder fehlgeschlagener Transaktionen. Angry Dynomites UG haftet ausdrücklich auch nicht für durch Drittanbieter eingeforderte Gebühren und kann diese nicht zurückerstatten.

4.3 Sofern an der Online-Plattform, dem Online-Spiel, den Spielelementen oder an sonstigen Inhalten, Materialien oder Daten Schutzrechte von Angry Dynomites UG oder Dritten bestehen, einschließlich Marken, Brands oder Urheberrechte, gestattet Angry Dynomites UG dem Nutzer deren Verwendung im Rahmen der vertragsgemäßen Nutzung. Der Nutzer ist, soweit dies nicht für die vertragsgemäße Nutzung erforderlich ist und mit Ausnahme zwingender gesetzlicher Regelungen, nicht berechtigt, die Online-Plattform, das Online-Spiel, die Spielelemente oder deren jeweils zugrunde liegende Software oder Benutzeroberfläche, Schnittstellen oder Protokolle, Marken, Logos oder andere geistige Eigentumsrechte von Angry Dynomites UG, zu vervielfältigen, zu bearbeiten, zu modifizieren, zu dekompilieren, zu reverse engineeren, zu scrapen oder sonstige Handlungen vorzunehmen, die Schutzrechte von Angry Dynomites UG oder Dritten verletzen. Etwaige Nutzungsrechte an der Online-Plattform, dem Online-Spiel, den Spielelementen oder sonstigen Inhalten, Materialien oder Daten erlöschen mit Vertragsbeendigung.

4.4 Die vorstehenden Regelungen gelten nicht für tokenisierte Spielelemente, die der Nutzer auf der Online-Plattform oder auf dem Zweitmarkt erwirbt. Der Nutzer erwirbt an tokenisierten Spielelementen die unbeschränkte alleinige Inhaberschaft, sofern diese kryptografisch verifiziert werden kann. Die Inhaberschaft wird durch den Smart Contract auf der Ethereum bzw. der jeweils zutreffenden Blockchain vermittelt und gewährt dem Nutzer das Recht, die tokenisierten Spielelemente unentgeltlich und unbeschränkt für die folgenden Zwecke zu nutzen: (i) zu Zwecken der privaten, nicht-kommerziellen Nutzung, (ii) zur Veräußerung über Zweitmärkte, sofern diese die Inhaberschaft der tokenisierten Spielelemente kryptografisch verifiziert, (iii) zur Verwendung im Rahmen von Kryptodiensten, die die Nutzung, Verwertung und Beteiligung des Nutzers ermöglichen, sofern diese die Inhaberschaft der tokenisierten Spielelemente kryptografisch verifizieren, und (iv) zur kommerziellen Nutzung gewährt Angry Dynomites UG dem Nutzer das zeitlich, räumlich (weltweit) und inhaltlich unbeschränkte, übertragbare einfache Nutzungs- und Verwertungsrecht an den Artworks der tokenisierten Spielelemente zu Zwecken der Erstellung von Merchandising und weiteren komplementären Produkten. Zur Klarstellung, das Minting von NFT auf Grundlage der Artworks ist nicht gestattet. Die vorstehend unter (i) bis (iv) genannten Rechte des Nutzers enden mit der kryptografisch verifizierten übertragung der tokenisierten Spielelemente auf einen Dritten, der sodann die Rechte (i) bis (iv) erlangt.

4.5 Sofern der Nutzer Angry Dynomites UG Feedback, Empfehlungen und Anregungen zur Spielgestaltung oder Funktionen der Online-Plattform mitteilt, ist Angry Dynomites UG berechtigt, diese Inhalte unentgeltlich und zeitlich, räumlich und inhaltlich unbeschränkt zu nutzen, zu verwerten und in das Produkt zu integrieren. Angry Dynomites UG ist jedoch nicht verpflichtet, diese Inhalte in das Produkt zu integrieren.

5. Gebühren; Beteiligung am Zweitmarkt

5.1 Angry Dynomites UG erhebt für die Nutzung der Online-Plattform keine Gebühren. Die Spielteilnahme am Online-Spiel kann jedoch den Erwerb kostenpflichtiger Spielelemente voraussetzen. Der Tausch von in-game Gegenständen in Tokens und der Rücktausch von Tokens in-game Gegenstände (Tokenisierung, siehe oben Ziffer 3.3) kann Gebühren von Drittanbietern z.B. Polygon auslösen (transaction free, gas fee etc.). Diese Gebühren werden durch den Drittanbieter erhoben.

5.2 Soweit Angry Dynomites UG für den Erwerb einzelner Spielelemente ein Entgelt verlangt, werden diese Entgelte dem Nutzer mitgeteilt. Angry Dynomites UG kann Preisänderungen jederzeit vornehmen und wird diesem dem Nutzer rechtzeitig mitteilen.

5.3 Für den Erwerb von Spielelementen auf Zweitmärkten, die von Drittanbietern betrieben werden, können neben dem Kaufpreis zusätzliche Gebühren anfallen. Die Gebühren richten sich nach den vertraglichen Bestimmungen zwischen dem Nutzer und dem jeweiligen Fremddienste-Anbieter. Angry Dynomites UG hat auf diese Gebühren Dritter keinen Einfluss oder Kontrolle. Angry Dynomites UG erhält für sämtliche Transaktionen im Zweitmarkt eine Beteiligung. Diese Beteiligung wird unmittelbar durch den Drittanbieter an Angry Dynomites UG abgeführt.

5.4 Der Nutzer ist für etwaige anfallende Steür dieses Verkaufs selbst verantwortlich. Alle Gebühren, Steürn, Abgaben und Auslagen, die im Zusammenhang mit dem Eigentum, der Nutzung oder mit dem Kauf und Verkauf von Token oder NFTs für den Nutzer anfallen, sind von dem jeweiligen Nutzer zu tragen, soweit dieser die Steür schuldet. Soweit eine Transaktion zwischen Angry Dynomites Lab und dem Nutzer der Mehrwertsteür oder einer anderen relevanten nationalen/örtlichen Umsatzsteür unterliegt, für die Angry Dynomites UG gegenüber der zuständigen Steürbehörde schuldet, und die Steür aufgrund der Nichteinhaltung der Nutzungsbedingungen durch den Nutzer entstanden ist (z.B. da er nach dem Recht eines beteiligten Staates als umsatzsteürlicher Unternehmer qualifiziert), ist diese Mehrwertsteür oder andere relevante nationale/örtliche Umsatzsteür vom Käufer zusätzlich zu entrichten.

6. Laufzeit und Kündigung

6.1 Die Vertragslaufzeit beginnt durch Anmeldung des Nutzers mit seinem Wallet auf der Online-Plattform.

6.2 Der Nutzer kann den Nutzungsvertrag jederzeit ohne Einhaltung einer Kündigungsfrist durch de-connecten und Mitteilung der Kündigung in Textform kündigen. Angry Dynomites UG kann den Nutzungsvertrag jederzeit ordentlich mit einer Frist von 30 Tagen kündigen. Das Recht der Parteien zur außerordentlichen Kündigung bleibt unberührt. Die Angry Dynomites UG wird dem Nutzer die Möglichkeit gewähren, in-game Gegenstände in seine Wallet zu transferieren. Im Falle der Kündigung des Nutzungsvertrags durch Angry Dynomites UG kann der Nutzer nicht mehr auf das Online-Spiel und die in-game Gegenstände zugreifen. Die Kündigung des Nutzungsvertrages hat keinen Einfluss auf die Möglichkeit des Nutzers in seiner Wallet über seine digitalen Vermögensgegenstände zu verfügen.

7. Haftung von Angry Dynomites UG; Höhere Gewalt

7.1 Auf Schadensersatz haftet Angry Dynomites UG – gleich aus welchem Rechtsgrund – bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit von Angry Dynomites UG, ihren gesetzlichen Vertretern, leitenden Angestellten oder sonstigen Erfüllungsgehilfen.

7.2 Bei einfacher Fahrlässigkeit haftet Angry Dynomites UG nur für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit und für Schäden aus der Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Verpflichtung, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Nutzungsvertrag überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Vertragspartner regelmäßig vertraut und vertraün darf), wobei im letztgenannten Fall der Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht die Haftung von Angry Dynomites UG auf den Ersatz des vorhersehbaren, typischerweise eintretenden Schaden begrenzt ist.

7.3 Die Haftungsbeschränkungen nach Ziffer 7.1 und Ziffer 7.2 gelten nicht, soweit Angry Dynomites UG eine Garantie übernommen hat oder einen Mangel der Vertragsleistungen arglistig verschwiegen hat. Diese Haftungsbeschränkungen gelten ebenfalls nicht für Ansprüche des Nutzers nach dem Produkthaftungsgesetz und anwendbaren Gesetzen zum Schutz personenbezogener Daten.

7.4 Sofern dem Nutzer Schäden aus dem Verlust von Daten resultieren, haftet Angry Dynomites UG hierfür nicht, soweit die Schäden durch eine regelmäßige und vollständige Sicherung aller relevanten Daten durch den Nutzer vermieden worden wären.

7.5 Angry Dynomites UG trifft die ihr möglichen Maßnahmen, um dem Nutzer den Zugang zum Online-Spiel zu ermöglichen. Bei Störungen der technischen Infrastruktur, der Internetverbindung oder der Blockchain ist Angry Dynomites UG von der Leistungspflicht befreit. Dies gilt auch, wenn Angry Dynomites UG am Angebot der Dienste auf Grund höherer Gewalt oder sonstiger Umstände, deren Beseitigung Angry Dynomites UG nicht möglich ist oder wirtschaftlich nicht zugemutet werden kann, gehindert ist.

8. Freistellung

8.1 Der Nutzer stellt Angry Dynomites UG von sämtlichen Ansprüchen frei, die andere Nutzer oder sonstige Dritte gegenüber Angry Dynomites UG wegen der Nutzung des Online-Spiels oder sonstiger Dienste durch den Nutzer gegenüber Angry Dynomites UG wegen Verletzung ihrer Rechte geltend machen.

8.2 Der Nutzer übernimmt hierbei die Kosten der notwendigen Rechtsverteidigung von Angry Dynomites UG einschließlich sämtlicher Gerichts- und Anwaltskosten in gesetzlicher Höhe. Dies gilt nicht, wenn die Rechtsverletzung von dem Nutzer nicht zu vertreten ist.

8.3 Der Nutzer ist verpflichtet, Angry Dynomites UG für den Fall einer Inanspruchnahme durch Dritte unverzüglich, wahrheitsgemäß und vollständig alle Informationen zur Verfügung zu stellen, die für die Prüfung der Ansprüche und eine Verteidigung erforderlich sind.

9. Datenschutz

über die Verarbeitung personenbezogener Daten durch Angry Dynomites UG einschließlich der übermittlung an Dritte und den Rechten des Nutzers als Betroffener informiert Angry Dynomites UG den Nutzer in der Datenschutzinformation.

10. Schlussbestimmungen

10.1 Angry Dynomites UG ist berechtigt, mit einer Ankündigungsfrist von vier Wochen ihrer Rechte und Pflichten aus dem Nutzungsvertrag ganz oder teilweise auf Dritte zu übertragen. Dem Nutzer steht in diesem Fall ein fristloses Kündigungsrecht zu.

10.2 Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB ganz oder teilweise nichtig oder unwirksam sein oder werden, so wird dadurch die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen nicht berührt. An die Stelle der nichtigen oder unwirksamen Bestimmungen tritt die gesetzliche Regelung. Sofern keine gesetzliche Regelung vorliegt (Regelungslücke) oder die gesetzliche Regelung zu einem untragbaren Ergebnis führen würde, werden die Parteien in Verhandlungen darüber eintreten, anstelle der nichtigen oder unwirksamen Bestimmung eine wirksame Regelung zu treffen, die ihr wirtschaftlich möglichst nahekommt.

10.3 Der Nutzungsvertrag einschließlich dieser AGB unterliegt deutschem Recht. Die Anwendung des UN-Kaufrechts ist ausgeschlossen. Für Verbraucher mit Wohnsitz in der EU finden zusätzlich die zwingenden Bestimmungen des Verbraucherschutzrechts des Mitgliedstaates Anwendung, in dem der Verbraucher seinen Wohnsitz hat, sofern diese vorteilhafter für den Verbraucher sind als die Bestimmungen des deutschen Rechts.

10.4 Für Nutzer, die Kaufmann im Sinne des Handelsgesetzbuchs, ein öffentlich-rechtliches Sondervermögen oder eine juristische Person des öffentlichen Rechts sind, ist Berlin ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus dem Vertragsverhältnis.

10.5 Im Falle eines Konflikts zwischen dem Inhalt der deutschen und der englischen Fassung dieser AGB ist die deutsche Fassung maßgebend.

General Terms and Conditions of Business and Use

1. Basic provisions; risk information

1.1 Angry Dynomites Lab UG (haftungsbeschränkt), Rotbergerstr.3B, 12529 Schönefeld, Germany (hereinafter: " Angry Dynomites UG") operates on the online platform https://www.angrydynomiteslab.com/ (hereinafter: "Online Platform") a cooperative online game on the web3 (hereinafter: "Online Game") which can be played together with several players.

1.2 The Online Game is based on blockchain technology and uses, among others, crypto tokens and non-fungible tokens (hereinafter: " NFTs").To participate in the Online Game, the player (hereinafter: " User") must register on the Online Platform with a non-custodial wallet, which is supported by the Online Game, and that also supports the WalletConnect protocol (hereinafter: " Wallet").Upon registration, a User account is automatically created for the Online Game, which is assigned to the Wallet.The establishment of a Wallet, the purchase of crypto tokens and NFT requires the use of third-party crypto services (hereinafter: " Third-Party Services"). Angry Dynomites UG dös not offer these Third-Party Services in its own name and dös not mediate these services. The conditions of service provision are governed by the applicable contractual provisions between the User and the respective crypto service provider.

1.3 By using the Online Game, the User affirms that the User is aware of the inherent risks associated with the use of cryptographic and blockchain-based systems and that the User has experience in dealing with digital assets. The User is aware that digital asset markets can be highly volatile dü to various factors such as speculation, advancing technology, or changes in the regulatory environment. The use of the Online Game may involve financial risks. Transactions made in connection with crypto assets may be irrevocable and final, and there is no possibility of refund of invested assets.

2. Scope of application; conclusion of contract; assurances of the User; amendment of the general terms and conditions of business and use

2.1 These general terms and conditions of business and use (hereinafter: " GTC") apply to contracts concluded between Angry Dynomites UG and the User (hereinafter: " User Contracts"). The contract is concluded when the User registers on the Online Platform with his Wallet under inclusion of these GTC. After registering on to the Online Platform, a User account is automatically created that is assigned to the User's Wallet address and in which, among others, the User's score is stored. The use of the Online Game is only permitted to natural persons of unlimited legal capacity, who are not resident in any jurisdiction where the offer and sale of such NFTs would be prohibited or might be constrüd as an offer of securities. In particular, minors may not register for the use of the Online Game. Persons acting commercially or as entrepreneur for VAT / sales tax purposes are not permitted to use the Online Game.

2.2 The User assures to use the Online Game only within the scope of the contractual use. In particular, the User will not operate the Online Game with the help of technical and automated aids, such as bots, scripts or other cheatware. The User will not decompile, reverse engineer or otherwise analyze or manipulate the technical functioning of the Online Game or its components.

2.3 Angry Dynomites UG reserves the right to change these GTC at any time and without giving reasons, taking into account and weighing the interests of the User. The new GTC will be published on the website of Angry Dynomites UG. Angry Dynomites UG will inform the User about the essential changes, the possibility to object, the deadline and the conseqünces of inactivity separately by means of a notification on the Online Platform. The new GTC shall be deemed agreed if the User dös not object to their validity within 14 days after receipt of the notice on the Online Platform. The objection must be in text form. If the User objects, the GTC remain applicable in the previous version. The right of Angry Dynomites UG to terminate the contract with the User according to paragraph 6 remains unaffected.

3. Functions of the Online Game; necessary use of third-party providers.

3.1 The game world of the Online Game takes place in a distant future where a group of Angry Dynomites, intelligent dinosaur-like creatures (hereinafter: " Dynos"), want to leave the devastated planet Earth.The player, in cooperation with his fellow players, must help the Dynos in this endeavor.The goal of the Online Game is to create so-called " Masterpieces" that will help the Dynos escape from Earth and find a new civilization.

3.2 In order to participate in the game, the User must purchase at least one NFT or token compatible with the Online Game on the Online Platform or on a public crypto marketplace and enter it into the Online Game via his Wallet address.Certain NFTs produce different units of in-game items that are deposited in the User' s User account.The creation of " masterpieces" requires the collaboration of all Users and extensive combination and production of various in-game items and other NFTs.Users, who have contributed to the creation of a " Masterpiece", have the chance to receive a " Masterpiece-NFT".

3.3 The User can tokenize in-game items (hereinafter: " Tokenized Game Items") and thus take them out of the game and transfer them to his Wallet. The in-game item is destroyed each time it is tokenized, leaving only the token. Tokenized Game Items cannot be used in-game. However, they can be reverse exchanged into in-game items for use in the game. During this process, the token is destroyed, leaving only the in-game item. For tokenization and the reverse exchange into in-game items, third-party fees may apply, including network fees and gas fees, over which Angry Dynomites UG has no control. The fees can be volatile and are usually displayed to the User in their Wallet prior to the transaction. The User can offer tokenized game elements on secondary markets.

3.4 Participation in the Online Game and use of the aforementioned functions requires that the User uses certain Third-Party Services, such as a supported non-custodial Wallet, Polygon, Opensea, etc., which are offered by third-party crypto service providers. The terms and conditions of use of these Third-Party Services shall be governed exclusively by the applicable contractual provisions between the User and the respective crypto service provider.

4. Conditions of service provision; ownership of NFT; rights of use and realization

4.1 The User's right to use the Online Game exists only within the framework of the current state of technology. Angry Dynomites UG may temporarily restrict access to the Online Game, if this is necessary with regard to capacity limits, the security or integrity of the Online Game or to carry out technical measures, e.g. maintenance work, and serves the proper or improved provision of services. In these cases, Angry Dynomites UG considers the legitimate interests of the User, e.g. by providing appropriate advance information about planned maintenance work on the Online Platform. Section 7 of the GTC remains unaffected.

4.2 As far as the Users use Third-Party Services, content or data of third-party providers for the use of the Online Game, Angry Dynomites UG dös not assume any liability regarding their correctness, completeness or up-to-dateness. There is no contractual relationship between Angry Dynomites UG and the providers of Third-Party Services and the providers of Third-Party Services are not acting as vicarious agents or based on instructions of Angry Dynomites UG. Angry Dynomites UG has no technical, legal or organizational possibility to inflünce third party services. Angry Dynomites UG is not liable for any damage caused to the User by using third party services, e.g. in case of unavailability of blockchains or failed transactions. Angry Dynomites UG is also explicitly not liable for any fees claimed by third party providers and cannot refund them.

4.3 If the Online Platform, the Online Game, the game elements or other contents, materials or data are subject to intellectual property rights of Angry Dynomites UG or third parties, including trademarks, brands or copyrights, Angry Dynomites UG allows the User to use them within the scope of the contractual use. The User is not allowed to duplicate, edit, modify, decompile, reverse engineer or scrape the Online Platform, the Online Game, the game elements or their respective underlying software or User interface, interfaces or protocols, trademarks, logos or other intellectual property rights or to perform other actions that violate property rights of Angry Dynomites UG or third parties, unless this is necessary for the contractual use or based on mandatory legal regulations. Any rights to use the Online Platform, the Online Game, the game elements or other content, materials or data expire upon termination of the contract.

4.4 The provisions above do not apply to tokenized game elements which the User acquires on the Online Platform or on the secondary market. The User acquires unrestricted sole ownership of tokenized game elements, provided that such ownership can be cryptographically verified. Ownership is established by the smart contract on the Ethereum or the applicable blockchain, and grants the User the right to use the tokenized game elements free of charge and without restriction for the following purposes: (i) for purposes of private, non-commercial use, (ii) for sale through secondary markets, provided that they cryptographically verify the ownership of the tokenized game elements, (iii) for use in the context of crypto services that enable the use, realization and participation of the User, provided that they cryptographically verify the ownership of the tokenized game elements, and (iv) for commercial use, Angry Dynomites UG grants to the User the transferable and non-exclusive right of use and realization, unlimited in time, territory (worldwide) and content, to the artwork of the tokenized game elements for purposes of creating merchandising and other complementary products. For clarification, minting of NFT based on the artworks is not permitted. The User's rights set forth in (i) through (iv) above shall terminate upon the cryptographically verified transfer of the tokenized game elements to a third party, who shall then acquire rights (i) through (iv).

4.5 If the User provides Angry Dynomites UG with feedback, recommendations and suggestions regarding the game design or functions of the Online Platform, Angry Dynomites UG is entitled to use, exploit and integrate this content into the product free of charge and without limitation in time, territory and content. However, Angry Dynomites UG is not obligated to integrate this content into the product.

5. Fees; participation in the secondary market

5.1 Angry Dynomites UG dös not charge any fees for the use of the Online Platform. However, participation in the Online Game may require the purchase of game elements. The exchange of in-game items into tokens and the reverse exchange of tokens into in-game items (tokenization, see section 3.3 above) may trigger fees from third-party providers, e.g. Polygon (transaction free, gas fee, etc.). These fees are charged by the third-party provider.

5.2 As far as Angry Dynomites UG charges a fee for the purchase of individual game elements, these fees will be communicated to the User. Angry Dynomites UG can change prices at any time and will inform the User in time.

5.3 For the purchase of game elements on secondary markets operated by third-party service providers, additional fees may be charged in addition to the purchase price. The fees depend on the contractual provisions between the User and the respective third-party service provider. Angry Dynomites UG has no inflünce on or control over these third-party fees. Angry Dynomites UG receives a share for all transactions in the secondary market. This share is directly transferred to Angry Dynomites UG by the third-party service provider.

5.4 The User shall be responsible for any applicable tax on such sale. All fees, taxes, duties and expenses incurred by the User in connection with the ownership, use or purchase and sale of Tokens or NFTs shall be borne by the relevant User to the extent that the User is liable for the tax. To the extent that a transaction between Angry Dynomites Lab and the User is subject to VAT or other relevant national/local sales tax for which Angry Dynomites UG is liable to the relevant tax authority and the tax has arisen dü to the User's non-compliance with the Terms of Use (e.g. because the User qualifies as a VAT-registered entrepreneur under the law of a participating state), such VAT or other relevant national/local sales tax shall be additionally payable by the Buyer.

6. Contract term and termination of contract

6.1 The contract term begins when the User registers on the Online Platform with his Wallet.

6.2 The User can terminate the User contract at any time without notice by disconnecting and communicating the termination in text form. Angry Dynomites UG can terminate the User contract at any time with a notice period of 30 days. The right of the parties to extraordinary termination remains unaffected. Angry Dynomites UG will grant the User the possibility to transfer in-game items into his Wallet. In case of termination of the User contract by Angry Dynomites UG, the User will no longer be able to access the Online Game and the in-game items. The termination of the User contract dös not affect the User's ability to dispose of his digital assets in his Wallet.

7. Liability of Angry Dynomites UG; force majeure

7.1 Angry Dynomites UG is liable for damages - regardless of the legal reason - in case of intent and gross negligence of Angry Dynomites UG, its legal representatives, executive employees or other vicarious agents.

7.2 In case of simple negligence Angry Dynomites UG is only liable for damages resulting from injury to life, body or health and for damages resulting from the breach of an essential contractual obligation (an obligation that ensures the proper execution of the contract of use in the first place and on the compliance with which the contractual partner regularly relies and may rely), whereby in the latter case of breach of an essential contractual obligation the liability of Angry Dynomites UG is limited to the compensation of the foreseeable, typically occurring damage.

7.3 The limitations of liability according to section 7.1 and section 7.2 do not apply if Angry Dynomites UG has given a warranty or fraudulently concealed a defect of the contractual services. These limitations of liability also do not apply to claims of the User according to the product liability law and applicable laws for the protection of personal data.

7.4 If the User suffers damages from the loss of data, Angry Dynomites UG is not liable for this, as far as the damages would have been avoided by a regular and complete backup of all relevant data by the User.

7.5 Angry Dynomites UG takes all possible measures to enable the User to access the Online Game. In case of disturbances of the technical infrastructure, the internet connection or the blockchain, Angry Dynomites UG is liberated from the obligation to perform. This also applies if Angry Dynomites UG is prevented from offering the services dü to force majeure or other circumstances, the elimination of which is not possible or economically unreasonable for Angry Dynomites UG.

8. Exemption

8.1 The User indemnifies Angry Dynomites UG from all claims, which other Users or other third parties assert against Angry Dynomites UG because of the use of the Online Game or other services by the User for violation of their rights.

8.2 In this case, the User assumes the costs of the necessary legal defence of Angry Dynomites UG including all court and attorney fees in the legal amount. This dös not apply if the User is not responsible for the infringement.

8.3 The User is obliged to provide Angry Dynomites UG immediately, truthfully and completely with all information necessary for the examination of the claims and a defence in case of a claim by third parties.

9. Final provisions

Angry Dynomites UG informs the User about the processing of personal data by Angry Dynomites UG including the transmission to third parties and the rights of the User as data subject in the data protection information.

10. Schlussbestimmungen

10.1 Angry Dynomites UG is entitled, with a notice period of four weeks, to transfer its rights and obligations from the User contract in whole or in part to third parties. In this case, the User has the right to terminate the contract without notice.

10.2 Should individual provisions of these GTC be or become void or ineffective in whole or in part, this shall not affect the validity of the remaining provisions. The void or ineffective provisions shall be replaced by the statutory provision. If there is no statutory provision (regulatory gap), or if the statutory provision would lead to an unacceptable result, the parties shall enter into negotiations to replace the void or invalid provision with a valid provision that comes as close as possible to it in economic terms.

10.3 The contract of use including these GTC shall be governed by German law. The application of the UN Convention on Contracts for the International Sale of Goods is excluded. For consumers domiciled in the EU, the mandatory provisions of the consumer protection law of the member state in which the consumer is domiciled shall also apply, provided that these are more advantageous for the consumer than the provisions of the German law.

10.4 For Users who are merchants within the meaning of the German Commercial Code, a special fund under public law or a legal entity under public law, Berlin shall be the exclusive place of jurisdiction for all disputes arising from the contractual relationship.

10.5 In the event of a conflict between the content of the German and the English version of these GTC, the German version shall prevail.

Stand: 05. Juli 2022